مات در دو حرکت - شماره یک
سفید شروع و در دو حرکت مات میکند
جواب
سفید فیل را به خانه ی e7 میبرد با هدف رساندن رخ به f8 و در صورتی که سیاه ، فیل را بزند، با رخ g8 مات میشود
#+mate in two : 1.Be7! R*e7 2.Rg8
نقشه راهنمای سایت
مات در دو حرکت - شماره یک
سفید شروع و در دو حرکت مات میکند
جواب
سفید فیل را به خانه ی e7 میبرد با هدف رساندن رخ به f8 و در صورتی که سیاه ، فیل را بزند، با رخ g8 مات میشود
#+mate in two : 1.Be7! R*e7 2.Rg8